在《流放之路》(Path of Exile)中,恐惧是一种异常状态(Status Effect),而不是传统意义上的诅咒(Curse)。
恐惧:恐惧会让敌人因害怕而逃跑,无法正常攻击或施法。它通常通过某些技能或装备效果触发,比如一些近战攻击、法术或陷阱。
诅咒:诅咒是一种特殊的技能类型,通常由角色主动施放,降低敌人的属性或给予负面效果,比如减少抗性、降低命中率等。诅咒通常需要施法者保持存活或持续施法,且有特定的持续时间。
总结来说,恐惧是一种异常状态,而诅咒是另一类独立的技能类型。恐惧不会被视为诅咒,但它们都可以对敌人造成负面影响。